WELCOME, IN NASCAR'S WORLD..Coke Zero 400 Powered by Coca-Cola dans... (Clik). __________________________________________________.2008 Lenox Industrial Tools 301 Dale Earnhardt Jr Wreck!

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SOMMAIRE
╔═════════════════════════════════════╗
-------------------------Article/Page à consulter----------------------...
╠═════════╦═══════════════════════════╣
Réglement-------1, 2 ,3 ,4---------------------------------------------...
------------------...------------------------------------------------------------.
------------------...------------------------------------------------------------.
╠═════════╬═══════════════════════════╣
Voitures---.......--2, 3, 4, 5, 6, 7, 8,9 ,10 ,11-------------------------
Et----------------..------------------------------------------------------------.
Pilotes---------..------------------------------------------------------------.
╠═════════╬═══════════════════════════╣
Circuits-------...--11, 12, 13, 14, 15---------------------------------...
------------------...------------------------------------------------------------.
------------------...------------------------------------------------------------.
╠═════════╬═══════════════════════════╣
Résultats---.....--16, 17, 18, 19--------------------------------------...
------------------...------------------------------------------------------------.
------------------...------------------------------------------------------------.
╚═════════╩═══════════════════════════╝
--------------------------------Tableau en version : BETA


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Ami(e) Blogeur/ Blogeuse, bienvenu dans le monde de la NASCAR®.

Je vais donc vous présenter un sport auto qui est malheureusement trop peu connu dans nos contré, mais qui est loin de manquer d'intEré comme certain ou certaine d'entre vous pourrez le penser.


Pour commencer la NASCAR® Sprint® Cup Series c'est quoi ?

La NASCAR® Sprint® Cup Series c'est une saison de 36 couses compris entre 400 et 600 Miles sur différent type d'Oval. Une saison commence toujours mi-février (à Daytona) pour finir mi-novembre (à Homestead-Miami), il n'y a que 2 semaines de pose au total (inter-saison non compris). Les 10 derniers courses sont régis par un système de Play-Off, c'est-à-dire que le 12 premiers pilotes du classement sont tous mis à 5000 point (+10 pts par victoire).

Il y a au total 43 voitures sur la piste toute sponsoriser par une marque ( téléphonie, vêtement, alcool, etc...).



Comment se présente un Week-end de course ?

-Tout commence le mardi, les divers écuries dépose auprès de la Nascar la liste des pilotes.
-Le jeudi toutes les écuries sont sur le circuit pour la premier séance d'essais d'une heure.
-Le vendredi a lieu la séance qualification qui désigne la position des pilotes au moment du départ le Dimanche
-Le samedi a lieu la 2éme séance d'essais et l'Happy Hour (dernier séance d'essai)
-Le dimanche a lieu la course.



En cas de crash comment cela se passe t-il ?

En cas de crash l'officiel sort le drapeau jaune ce qui signifie l'interruption temporaire de la course, le Safety-car(ou pace car) sort des stands et toutes les voitures vont se ranger derrière dans l'ordre (1er, 2iéme, 3iem,... etc...) dans aux-quels elles étaient lors de l'agitation du drapeau jaune. Si les pilotes dans le tour le désir il pourront s'arrêté des l'ouverture de stand ( car les stand sont fermer pour permettre au pilote ayant causé ou étant une victime de réparer), les pilote a +1 tour ou plus doivent attendre l'ouverture des stands +1 tour.

Si le crash a impliqué plus voiture l'officiel peut sortir le drapeaux rouge ce qui interrompe complètement la course. Durant un drapeaux rouge les voitures s'arrêtent la plus-part du temps sur la piste, les pilote doivent rester dans leurs voitures. Toute modification de la voiture est interdite. Lors ce que la piste est propre les voitures repart sous régime de drapeaux jaune.

La course repart lors du "Restart" c'est dire dès l'agitation du drapeau vert.



Que se passe t-il s'il pleut avant ou pendant la course ?

Comment le disent si souvent Philippe Chéreau et Pat Angeli ( commentateur de la Nascar sur ABmoteurs) " quand il pleut on ne court pas" pour de simple raison de sécurité. Les voitures ne sont pas dotées des équipements obligatoires pour courir sous la plus tel que, des essuie glace, des pneus pluie, des feux de position arrière et des phares.

Et même si les voitures étaient dotées de tous ces équipements le fait de l'inclinaison dans les virages poserait un sérieux problème de ruissellement de l'eau.


Que dit le règlement à ce sujet ?

le règlement est clair, s'il pleut la course ne part pas. On doit attendre une accalmie puis séché la piste avec des sécheuses. Si la pluie ne cesse pas on peut reporter la course au lendemain.

SI la course est partie, elle est intérrompu par un drapeau jaune puis rouge, si la moitié de la course +1 tour a été franchi les organisateurs peuvent mettre fin a la course est donc donner la victoire au pilote en tête au moment du drapeau jaune.


Vous avez des questions ? n'hésitais pas, contacté moi par mail ;)


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# Posté le mardi 30 octobre 2007 06:44
Modifié le vendredi 04 juillet 2008 14:37

PLAYSTATIONNASCAR SPRINT CUP SERIES& CO..SECTION : TELECHARGEMENT

PLAYSTATIONNASCAR SPRINT CUP SERIES& CO..SECTION : TELECHARGEMENT
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PSEUDO PS3 ==>

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PLAYSTATION 3 :
Théme : K33l3y H4Z3LL



BIT TORRENT(Get BitTorrent (*)) :

NASCAR Sprint Cup 2008 Budweiser Shootout FOX HDTV (1.26 GB in 1 files, V.O.)
NASCAR Sprint Cup 2008 Gatorade Duel Daytona SpeedTV (1.03 GB in 2 files, V.O.)
NASCAR Sprint Cup 2008 Gatorade Duel 1+2 Daytona SpeedTV (1.80GB in 2 files, V.O.)
NASCAR Sprint Cup 2008 Daytona 500 Race (3.17GB in 1 files, V.O.)
NASCAR Sprint Cup 2008 California Race Part1 (1.27GB in 2 files, V.O.)
NASCAR Sprint Cup 2008 California Race Part2 (700.56 MB in 1 files, V.O.)
NASCAR Sprint Cup 2008 Las Vegas FOX HDTV (2.78 GB in 3 files, V.O.)
NASCAR Sprint Cup 2008 Atlanta FOX (2.76 GB in 1 files, V.O.)
NASCAR Sprint Cup 2008 Bristol FOX [4.36 GB in 4 files, V.O.)
NASCAR Sprint Cup 2008 Martinsville FOX [2.50 GB in 3 files, V.O.)
NASCAR Sprint Cup 2008 Texas Crash Qualifying FOX [46.07 MB in 1 files, V.O.)
NASCAR Sprint Cup 2008 Texas FOX-HD [2.50 MB in 3 files, V.O.)
NASCAR Sprint Cup 2008 Phoenix FOX HDTV [9.80 GB in 1 files, V.O.)
NASCAR Sprint Cup 2008 Talladega FOX-HD [1.35 GB in 2 files, V.O.)
NASCAR Sprint Cup 2008 Richmond FOX HDTV [2.67 GB in 3 files, V.O.)
NASCAR Sprint Cup 2008 Darlington [3.96 GB in 1 files, V.O.)
NASCAR Sprint Cup 2008 All-Star PreRace [248.39MB in 1 files, V.O.)
NASCAR Sprint Cup 2008 All-Star Showdown Race [359.82 MB in 1 files, V.O.)
NASCAR Sprint Cup 2008 All-Star Race [997.42 MB in 1 files, V.O.)
NASCAR Sprint Cup 2008 Charlotte FOX HDTV [3.24 GB in 3 files, V.O.)
NASCAR Sprint Cup 2008 Dover FoxHD [2.51 GB in 3 files, V.O.)
NASCAR Sprint Cup 2008 Pocono 500 TNT HD [2.11 GB in 1 files, V.O.)
NASCAR Sprint Cup 2008 Pocono 500 Laps 130-180 TNT [557.14 MB in 1 files, V.O.)
NASCAR Sprint Cup 2008 Michigan TNT HDTV [1.78 GB in 1 files, V.O.)
NASCAR Sprint Cup 2008 Sonoma TNT HDTV[2.05 GB in 1 files, V.O.)There will be no XviD version this week
NASCAR Sprint Cup 2008 Sonoma TNTHD 720p[6.41 GB in 2 files, V.O.)
NASCAR Sprint Cup 2008 New Hampshire TNT PDTV[2.59 GB in 2 files, V.O.)




# Posté le mardi 30 octobre 2007 06:44
Modifié le mercredi 02 juillet 2008 16:19


1) LES POINTS


1.1) Le système de points des pilotes :

La distribution des points est répartie à l'ensemble des pilotes, du premier au dernier. Les deux seules conditions pour être éligible, c'est-à-dire recevoir les points sont :

inscription au siège de la NASCAR au plus tard le mardi à minuit précédent la course.

Le pilote qui prend le départ marque l'intégralité des points, c'est-à-dire que s'il se fait remplacé en cours d'épreuve, le suppléant ne sera pas pris en compte dans les statistiques.

Les points :

Position Points
1er 185
2e 170
3e 165
4e 160
5e 155
6e 150
7e 146
8e 142
9e 138
10e 134
11e 130
12e 127
13e 124
14e 121
15e 118
16e 115
17e 112
18e 109
19e 106
20e 103
21e 100
22e 97
23e 94
24e 91
25e 88
26e 85
27e 82
28e 79
29e 76
30e 73
31e 70
32e 67
33e 64
34e 61
35e 58
36e 55
37e 52
38e 49
39e 46
40e 43
41e 40
42e 37
43e 34


Chaque pilote qui mène au moins 1 tour reçoit 5 points de bonus.

Le pilote qui mène le plus grand nombre de tours reçoit 5 points supplémentaire de bonus.

Donc le vainqueur reçoit d'office 185 + 5 (car il franchit la ligne en tête donc il a mené au moins le dernier tour) = 190 points.

Le maximum étant de 195 points (180 + 5 + 5) si le vainqueur est celui qui a mené le plus grand nombre de tours.

PE (point eligible ou post-entry) indique qu'un pilote prenant par à la course ne peut marquer de points. Un pilote pour pouvoir marquer des points doit être inscrit au plus tard le mardi précédent la course.

A noter encore que depuis 2003, s'il y a deux pilotes ou plus qui réalise le plus grand nombre de tour en tête ex aequo, c'est celui qui était le mieux placé sur la grille de départ qui marque les points.


1.2) Le système de points des propriétaires :

Il est exactement le même que celui des pilotes à la différence près qu'ici c'est la voiture qui ramène les points à l'écurie et qu'une écurie reçoit aussi des points même si sa voiture n'est pas qualifiée contrairement aux pilotes qui eux ne reçoivent des points que s'ils participent à la course. Un exemple vaut mieux qu'un long discours :

L'écurie XX Racing fait courir une Dodge #13 pour Peter Igreck les 2 premières courses. Celui-ci fait 2 43èmes places. Au championnat, le pilote et l'écurie ont tout les deux 68 points. Si le pilote change de team pour la 3ème course et qu'il finit 40ème, il a donc maintenant 111 points. L'écurie XX Racing elle à engagé un nouveau pilote mais celui-ci finit encore dernier. L'écurie marque donc encore 34 points ce qui fait au total 102 points.

PE (point eligible ou post-entry) indique qu'une écurie prenant part à la course ne peut marquer de points. Une écurie pour pouvoir marquer des points doit être inscrite au minimum 13 jours avant la course.

Position Points
1er 185
2e 170
3e 165
4e 160
5e 155
6e 150
7e 146
8e 142
9e 138
10e 134
11e 130
12e 127
13e 124
14e 121
15e 118
16e 115
17e 112
18e 109
19e 106
20e 103
21e 100
22e 97
23e 94
24e 91
25e 88
26e 85
27e 82
28e 79
29e 76
30e 73
31e 70
32e 67
33e 64
34e 61
35e 58
36e 55
37e 52
38e 49
39e 46
40e 43
41e 40
42e 37
43e 34


Les non qualifiés

44e 31
45e 28
46e 25
47e 22
48e 19
49e 16
50e 13
51e 10
52e 7
53e 4
54e 1
55e 1
56e 1


Du 54ème au XXème, ils marquent tous 1 points.

Idem pour ce qui est des points de bonus pour avoir mené un tour (5 points) et pour avoir mené le plus grand nombre de tours (5 points).



1.3) Le système de points des manufacturiers :

C'est la meilleure voiture de chaque marque qui engrange les points pour le constructeur et ce à chaque course.


Position Points

1er 9 points
2e 6 points
3e 4 points
4e 3 points

A noter que s'il y avait plus de constructeurs, du 5ème au Xème, il marquerait tous 1 points.


1.4) Le système de points des rookies :

Pour recevoir les points de la coupe des rookies, le pilote doit remplir certaines conditions :

1) ne pas avoir fait plus de 8 courses par saisons les années précédentes.
2) faire un minimum de 8 courses dans la saison en cours et ce dans les 20 premières manches de l'année sinon il est exclu du championnat, c'est-à-dire qu'il ne marquera plus de points supplémentaire et qu'en plus il ne pourra pas se représenter une seconde fois pour obtenir le titre de « rookie of the year ».

En fin d'année, seul les 17 meilleurs résultats seront pris en compte. Mais avant d'en arriver là, voilà comment sont attribués les points lors de chaque week-end de course.

1) 1 point pour chaque rookie qui tente de se qualifier qu'il y parvienne ou non.
2) Les 10 meilleurs rookies reçoivent des points à chaque course


Positon Points

1e 10 points
2e 9 points
3e 8 points
4e 7 points
5e 6 points
6e 5 points
7e 4 points
8e 3 points
9e 2 points
10e 1 points

3) des points de bonus sont alloués aux rookies qui réalise un top 10 en course.

10 points en cas victoires
9 points en cas de 2ème place
8 points en cas de 3ème place
7 points en cas de 4ème place
6 points en cas de 5ème place
5 points en cas de 6ème place
4 points en cas de 7ème place
3 points en cas de 8ème place
2 points en cas de 9ème place
1 point en cas de 10ème place

4) des points de bonus sont attribués à trois reprises (les segments) lors du championnat et ce au 10ème, 20ème et après la finale.

• 10 points au meilleur rookie au classement des rookies.
• 9 points au 2ème et ainsi de suite jusqu'à 1 point au 10ème.


5) des points de bonus sont attribués à la fin du championnat en fonction du classement général à la Nextel Cup de chaque rookie.

• 10 points au rookie le mieux classé au général.
• 9 points au 2ème et ainsi de suite jusqu'à 1 point au 10ème.


6) Autorisation de soustraire des points en cours d'année par un jury si celui-ci estime qu'un rookie a une attitude néfaste envers la NASCAR et ce aussi bien sur la piste qu'en dehors lors de déclarations ou comportements inappropriés par exemple. Ce jury est constitué d'un panel représentatif de la NASCAR à savoir :

• Mike Helton et ou Brian France en fonction de leur disponibilité.
• Steve O'Donnell
• John Darby
• Un ancien champion de la série
• Le manager de la communication de la NASCAR de l'état dans lequel le jury se concerte.


7) Lors de la finale de la Nextel Cup, ce même jury se retrouve pour attribuer des points à chaque rookie et ce en fonction de 3 critères :

• sa conduite envers les officiels
• sa conduite sur la piste
• son apparence personnelle et l'image qu'il véhicule de lui auprès des médias


Les points sont attribués de la façon suivante et ce pour chacune des 3 catégories :

• 10 points au meilleur
• 9 points au 2ème et ainsi de suite jusqu'à 1 point au 10ème

A la fin du vote, une moyenne des 3 scores de chaque pilote est faite et c'est ce nombre qui lui est alloué. Ex : Ryan Newman a 10 + 6 + 5 = 21 : 3 = 7 points.


Au final le championnat des rookies est tout à fait indépendant du classement général. Ce qui fait qu'il est déjà arrivé que le rookie of the year soit moins bien classé au championnat que son dauphin. Le dernier exemple en date est le sacre de Ryan Newman alors que Jimmie Johnson était mieux classé au général.
# Posté le mardi 30 octobre 2007 06:44
Modifié le mardi 18 mars 2008 16:15

2) LES ESSAIS LIBRES ET LA GRILLE DE DEPART


2.1) Les essais libres :

Chaque course comprend 3 séances d'essais libres officielles. Toutes d'une durée de 45 minutes. La première le vendredi avant les qualifications. La deuxième le samedi matin et la troisième appelée l'Happy Hour (le warm up) dans l'après midi du samedi.

Hormis aux Daytona 500 où il y a 8 séances d'essais libres de 45 minutes. Trois avant les qualifications. Trois avant les deux courses qualificatives. Deux avants la course, la huitième étant l'Happy Hour.

A noter qu'en cas de pluie (hormis sur les routiers et Martinsville), les séances d'essais libres sont annulées.


2.2) La grille de départ :

a) Les qualifications :

Au début de chaque week-end de course juste après la première séance d'essai libre, un tirage au sort est pratiqué pour déterminer l'ordre dans lequel les pilotes vont s'élancer pour tenter de se qualifier. Pour cela un membre de l'écurie, généralement le crew chief se rend à la direction de course et comme au loto sort une bille marquée du numéro de passage. C'est le représentant du pilote en tête du championnat qui tire en premier puis le deuxième,... Cet ordre revêt de son importance car les conditions climatiques (ensoleillement, chaleur, direction du vent, température de la piste,...) peuvent largement influencer sur les performances de chaque concurrent.

Pour 2004, la grille de départ est établie pour les 38 premières places par le temps en millièmes de secondes. Chaque pilote fait une tentative, seul en piste, avec deux tours chronométrés. Seul le meilleur des deux tours est pris en compte. En cas d'égalité de temps, c'est le pilote qui la réalisé en premier qui est mis devant. A noter que pour 2005, les tems seront calculés au dix millièmes de secondes et en cas d'égalité c'est le pilote le mieux classé au championnat qui sera placé devant. Le reste de la grille est établie via les places provisionnelles. Cela est valable pour toutes les courses du championnat sauf les Daytona 500 ainsi que les courses hors championnat.


Daytona 500 : la grille est composée sur la première ligne des 2 meilleurs pilotes au temps. De la 3ème à la 30ème place grâce aux résultats obtenus dans chacune des 2 courses qualificatives (Gatorade 125's). De la 31ème à la 38ème en fonction des temps pour ceux qui ne se sont pas qualifiés dans les 2 courses. Enfin de la 39ème à la 43ème en fonction des places provisionnelles.


Notons qu'en cas d'égalité de temps lors des qualifications entre 2 ou plusieurs pilotes, ils sont départagés en les plaçant dans l'ordre des points des propriétaires, du mieux au moins bien classé.


Gatorade 125's #1 et #2 : En fonction des temps des qualifications des Daytona 500. Les places impairs (1 ; 3 ; 5 ; ...) se retrouvent dans la Gatorade 125's #1 et les places pairs (2 ; 4 ; 6 ; ...) dans la Gatorade 125's #2.


Budweiser Shootout : grille de départ tirée au sort.


Nextel All Stars Challenge Open : En fonction du temps.


Nextel All Stars Challenge : en fonction du temps. Ici déterminé par un départ, un pit stop et enfin un tour du circuit. Plus le vainqueur de l'Open qui lui partira dernier d'office puisqu'il ne prend pas part aux qualifications.



b) Les places provisionnelles :

Pour la saison 2004, il y a eu quelques petits changements :

• ce sont désormais les 38 premiers qui sont qualifiés au temps (avant 36) ce qui fait qu'il ne reste plus que 5 places provisionnelles (39ème, 40ème, 41ème, 42ème et 43ème) au lieu de 7.
• La 43ème place est réservée à un ancien champion quoiqu'il arrive sauf si aucun ancien champion ne se retrouve dans cette situation. Si deux anciens champions ou plus sont dans ce cas de figure, c'est celui ayant le plus de titre qui bénéficiera de cette 43ème place.
• La distribution de 4 places aux 45 premiers propriétaires d'écuries au classement 2003 dès le début de la saison. Après l'écurie reçoit 1 place pour 6 tentatives de qualifications. Ce qui fait donc un maximum de 10 au total contre 8 avant.
• La distribution de 2 places aux propriétaires ne faisant pas partie du top 45 du classement 2003 après 4 tentatives de qualifications et 1 place supplémentaire toutes les 6 tentatives de qualifications. Ce qui fait un maximum de 8 places.
• Si le nombre de 43 pilotes n'est pas atteint pour le départ d'une course, tous les pilotes présents prennent le départ même si par exemple il ne possède plus de places provisionnelles. Ils sont dans ce cas qualifiés dans l'ordre de leur temps et sont placés en fond de grilles derrières ceux qui possèdent une place provisionnelle. Ex : 39ème, 40ème et 41ème place sont des provisionnelles et 42ème et 43ème sont au temps. Cela est arrivé cette année à Rockingham en février 2004.


c) Le choix du box dans la voie des stands :

L'ordre et le choix du box peut-être primordial sur certain circuit. L'attribution des box se fait en fonction de l'ordre de la grille de départ. Le poleman choisit en premier, puis le second et ainsi de suite.

A noter qu'en cas de pluie (hormis sur les routiers et Martinsville si le manufacturier de pneumatique apporte un pneu pluie sur cet ovale, ce fut le cas de 1996 à 2003 mais curieusement pas en 2004), la grille de départ est établie en fonction du classements des propriétaires et ce à compter de la 2ème course. S'il pleut pour la course inaugurale de la saison, la grille de départ est établie en fonction du classement final des propriétaires de l'année précédente et ce pour l'entièreté de la grille, il n'y a donc plus de provisionnelles qui tiennent. La « pole » ne sera pas incluse dans les stats du pilote puisqu'elle n'a pas été gagnée sur la piste.


d) L'ordre de placement des camions transporteurs :

A l'arrivée sur le circuit, les officiels ouvre officiellement le week-end de course le jeudi à 6h du matin. Donc dès cet instant les écuries peuvent entrer y disposer leur matériel mais cela dans un ordre bien précis.

Au début de l'année pour la première épreuve cet ordre correspond à l'écurie championne en premier se place à côté du camion des officiels puis la deuxième écurie en terme de points de la saison passée, la troisième,...

Dès la deuxième course de la saison en cours, c'est l'ordre du classement général en vigueur qui est prit en compte. Pour les écuries qui arrivent en cours de saison et qui ne possède pas de points, elles sont parquées en dernier et ce en fonction de leur ordre d'inscription à la course.





3) LES DRAPEAUX ET POSITION EN PISTE


O Noir : indique au pilote qui le reçoit qu'il n'est plus « désirable » sur la piste et qu'il doit rentrer aux stands pour soit purger une pénalité (drive trough, stop & go,...) ou dans le cas extrême mettre fin définitivement à sa course. Les raisons sont multiples : perte d'huile, conduite dangereuse,...

Noir barré d'une croix blanche : indique à un pilote qu'il est exclu définitivement de la course pour non respect d'un drapeau noir. Le nombre maximal de tour qu'un pilote peut couvrir sous drapeau noir est de 4 tours.

Noir avec un rond orange en son centre : indique à un pilote qu'il doit obtempéré sa pénalité au plus tard à la fin de ce tour sinon il est exclu.

O Jaune: indique que la course est régie par le rythme du pace-car*. Les raisons sont multiples : accident, débris, pluie légère,... Les voitures doivent se ranger derrière le pace-car dès l'agitation du drapeau jaune. Aucun dépassement n'est autorisé hormis dans la voie des stands. Sur un ovale, le drapeau jaune est total tandis que sur un circuit routier, il peut être partiel. Dans ce cas, les voitures doivent ralentir et ne peuvent dépasser dans la zone de la piste concernée. Le dernier tour sous drapeau jaune est signifié de deux manières : la première est l'agitation du drapeau enroulé sur son manche et le signe du flagman du doigt (index levé) qu'il ne reste qu'un tour à faire sous régime de pace-car ; la deuxième est l'extinction des feux clignotants du pace-car. La fin d'un drapeau jaune qu'il soit partiel ou total est signifiée par l'agitation du drapeau vert.
A chaque drapeau jaune, la règle du Lucky dog est appliquée (voir ce point du règlement plus loin).

Jaune rayé de rouge: indique que la piste est glissante. Il n'est agité seul que sur un circuit routier.

O Rouge: indique l'arrêt de la course. Les voitures sont alors immobilisées et aucunes interventions n'est autorisées dessus. Les voitures sont soit immobilisées sur la piste ou dans l'allée des stands. Les pilotes peuvent descendre de leur voiture. En NASCAR, le drapeau rouge n'est agité que sous régime de drapeau jaune. De même que sa fin est suivie par une neutralisation sous drapeau jaune avant le restart éventuel par l'agitation du drapeau vert. Les raisons d'un drapeau rouge sont multiples : pluies, accident important, infrastructure du circuit endommagée,...
Le dernier moment pour neutraliser une course sous drapeau rouge par les officiels de la NASCAR correspond toujours au total des tours à parcourir moins 4 tours. Exemple : 200 tours à parcourir donc la dernière possibilité pour les officiels de présenter le drapeau rouge est le 196ème tour (200 – 4 = 196).

O Vert: indique le départ d'une course mais également un restart après une neutralisation sous drapeau jaune.

O Bleu: indique à un pilote qu'il doit laisser passer les leaders qui lui prennent un 2ème tour. En effet en NASCAR, un pilote dans le tour mais qui va se faire dépasser par le leader pour la première fois peut défendre sa place sans aucunes sanctions. En effet la règle du drapeau bleu n'est effective que quand un pilote est déjà à un ou plusieurs tours du leader.

Bleu avec une diagonale orange: indique à un pilote qu'il doit absolument laisser passé les leaders sous peines de se voir infliger un drapeau noir. Ce drapeau bleu est exceptionnel car il n'est agité qu'au bout du 4ème passage du pilote incriminé.

Rouge barré d'une croix jaune: indique que la voie des stand est fermée.

O Blanc: indique le dernier tour de la course

Blanc et jaune: lorsqu'un drapeau blanc est agité simultanément avec un drapeau jaune cela signifie que la course se termine automatiquement derrière le pace-car.

A damier: indique la fin de la course et c'est le vainqueur qui à l'honneur de le voir s'agiter en premier.

La règle du vert/blanc/damier: Depuis la course de Loudon (19ème épreuve 2004), est appliquée. Celle-ci correspond à l'agitation en 2 tours lors du dernier restart du drapeau vert puis le tour suivant du drapeau blanc du dernier tour et enfin le drapeau à damier. Dans quel but ? Tout simplement de tenter de permettre à la course de se terminer sous drapeau vert et non plus sous drapeau jaune. Cette règle est d'application depuis 1997 en Craftsman Truck Series mais à la différence de cette dernière, en Nextel elle ne sera appliquée qu'une fois par course. C'est-à-dire qu'en cas d'accident donc de drapeau jaune dans ce « shoot out » de 2 tours, la course se terminera sous drapeau jaune et ne sera pas relancée.


* Pace-car : la voiture de sécurité qui entre en piste dès que le drapeau jaune est agité. Elle se place devant le leader de la course. Elle est équipée de feux clignotants qui fonctionnent en permanence. Quand le pace-car éteint ses feux cela signifie que c'est le dernier tour sous drapeau jaune avant le restart.

Le pace-car est aussi la voiture qui précède les voitures de courses dans leur tour de formation avant que ne soit donné le départ d'une course.



3.2) Position en piste :


Lors du départ, les places sont dans l'ordre de la grille de départ avec le poleman sur la ligne intérieure. Les pilotes sont positionnés en deux lignes.

Lors d'un restart, les pilotes placés sur la ligne extérieure sont dans le tour du leader, ceux sur la ligne intérieure sont ceux qui naviguent à un ou plusieurs tours du leader. En effet, un pilote à presque un tour qui ne s'est pas arrêté peut se retrouver devant le leader sur la ligne extérieure au restart.

Lors d'un restart à moins de 25 tours de l'arrivée, seul les pilotes dans le tour se placent sur la ligne extérieure. Les pilotes à presque un tour avant le restart se placent sur le début de la ligne intérieure suivit par tous les pilotes officiellement à un ou plusieurs tours.

Lors d'un restart à moins de 10 tours de la fin, il n'y a plus qu'une seule ligne.



3.3) Entrée et sortie de la voie des stands :

Chaque circuit à une voie des stands dans laquelle la vitesse est limitée. En fonction de la taille du circuit mais surtout de la largeur de la voir des stands, la vitesse est plus ou moins limitée. Le minimum est de 35 miles (56,315 Km/h) et le maximum de 55 miles (88,495 Km/h). La vitesse limite est la même que l'on soit sous drapeau vert ou jaune et est en vigueur aussi pour les essais libres et qualificatifs.

L'entrée dans la voie des stands se fait en respectant la voie de décélération et ce sous drapeau vert. Sous drapeau jaune, les feintes de derniers instants sont autorisées à condition de passer sur une ligne perpendiculaire à la piste de couleur blanche indiquant le point obligatoire à franchir pour tout pilote décidant de vraiment rentrer aux stands.

Lorsque le drapeau vert est agité, n'importe quel pilote peut entrer quand il veut aux stands.

Lorsque le drapeau jaune est agité, les pilotes doivent attendre l'ouverture de la voie des stands (généralement après un tour complet derrière le pace-car sauf si la voie d'accès est inaccessible (accident,...). A l'ouverture de la voie des stands, seuls les leaders peuvent y pénétrer, les pilotes à un tour ou plus doivent attendre le deuxième tour effectif de l'ouverture des stands.

Le pilote lucky dog malgré le fait qu'il revient dans le tour des leaders doit attendre le deuxième tour après l'ouverture des stands pour pouvoir ravitailler tout comme les pilotes attardés.

Sous drapeaux jaunes, la voie des stands est le seul endroit où les dépassements sont autorisés, il est donc important de faire un bon temps de ravitaillement.

La sortie des stands sous drapeau vert se fait en respectant la ligne d'accélération.

L'ordre de sortie des stands des voitures indique l'ordre dans lequel elles doivent se replacer derrière le pace-car en vue du restart. Pour déterminer cet ordre, une ligne blanche peinte perpendiculairement à la piste marque officiellement la sortie des stands. Les voitures qui la franchissent, en plus de ne plus pouvoir effectuer de marche arrière, se placeront derrière le pace-car dans l'ordre de ce franchissement. La première derrière le pace-car puis la deuxième, troisième,...

La sortie des stands sous drapeau jaune se fait en respectant les indications au préposé à la pancarte. Cet officiel indique si oui ou non l'accès à la piste peut se faire. Si la file des voitures suivant le pace-car est dans la zone de sortie des stands, les pilotes doivent s'arrêter et attendre le signal pour sortir des stands.

En cas de drapeau rouge, les voitures sont soit arrêtées sur la piste si c'est pour déblayer celle-ci suite à un accident soit stoppée dans l'ordre du classement de la course dans la voie des stands si la course est interrompue pour cause de pluie. Elles sont alors bâchées et les écuries ne peuvent pas y toucher.

# Posté le mardi 30 octobre 2007 06:44
Modifié le mercredi 19 mars 2008 06:43

4) LES PENALITES


4.1) Avant la course :

Avant la course, tout pilote peut se voir rétrograder en fond de grille pour le départ. Cette pénalité est appliquée depuis toujours mais s'est vu élargir depuis l'obligation de n'utiliser qu'un moteur par week-end de course.

Les raisons pour qu'un pilote soi rétrogradé :

* Changement de moteur (casse de cylindre,... Seul le carburateur, toutes les durites et les pompes à huile et essence peuvent être changé sans qu'il y ai pénalité.

* Changement de voiture (back-up car) et ce à compter des qualifications. Tout accident dans la 1ère séance libre autorise le changement de voiture à condition de garder le même moteur.

* Changement de pilote, c'est-à-dire que celui qui a fait la qualification doit prendre le départ sinon la voiture est rétrogradée.

* Si un pilote ne participe pas au briefing d'avant course.

* Si un pilote à montrer une attitude ou des propos néfastes envers la NASCAR lors du début de week-end.


4.2) Pendant la course :

Les pénalités sont infligées à un pilote pour de multiples raisons tel que comportement dangereux, poussette, dépassement de la vitesse limite dans les stands, dépassement sous drapeau jaune, dépassement de la ligne jaune intérieure sur les superspeedway, non respect de drapeau noir, écrous mal fixés, trop de mécanos sur la piste,.... Il en existe des centaines.

Pendant la course, la manière de purger sa peine est de 6 façons différentes : soit un drive trough (passage dans l'allée des stands à vitesse réduite sans s'arrêter ; soit stop & go sur son emplacement de ravitaillement ; soit un arrêt sous contrôle d'un officiel à son emplacement de ravitaillement et ce pour un nombre de secondes bien précis déterminé en fonction de la gravité de l'infraction ; soit le renvoi à l'arrière du peloton (end of the longest line) si la faute survient lors d'un drapeau jaune ; soit d'un nombre de tours de pénalités déterminé en fonction de la faute allant de 1 à 3 tours ; soit enfin une pénalité d'après course si le pilote incriminé ne s'arrête pas (cela ne se produit que quand il reste moins de 4 tours ce qui est la durée maximale pour obtempéré un drapeau noir). Dans ce cas la sanction en nombre de secondes est ajoutée au temps que le pilote a mis pour boucler la course et il rétrograde d'autant dans le classement.

Un drapeau noir peut aussi être adressé à un pilote s'il fait plus de 2 tours en dessous de la vitesse minimale (110% de la vitesse du leader) = too slow (trop lent), le pilote peut rentrer aux stands pour éventuellement apporter des modifications à sa voiture et reprendre la piste mais en cas de 2ème drapeau noir pour la même raison il lui sera alors interdit de reprendre la piste. Cette règle fut mise en place pour éviter au départ le retour en piste de voiture épave style « Mad Max » car elles roulent beaucoup plus lentement que les autres et constituent donc de véritables chicanes mobiles. Mais vu le système de point en vigueur qui privilégie la régularité, il est important de faire le maximum de distance pour être le mieux classé. Seul sera donc pris en compte la règle des 110% ce qui laisse déjà une bonne marge de différence en terme de vitesse. A noter que l'année 2004 voit aussi l'apparition du phénomène (pas nouveau mais amplifier par les difficultés économiques) de pilotes appeler les « field fillers » autrement dit les remplisseurs de grille. Ces pilotes courent avec des voitures provenant de petites écuries sans moyens financiers donc sans développements. Ces voitures souvent trop lentes se voient donc pénalisées par la règle alors qu'elles ne sont même pas accidentée...


4.3) Après la course :

Les pénalités sont infligées à un pilote s'il s'avère après délibération des officiels qu'il s'est mal comporté pendant la course et ce après plainte déposée par un autre pilote ou écurie. Exemple le tête-à-queue volontaire de Dale Earnhardt Jr à Bristol en 2004, vulgarité,... . Ici les pénalités sont de trois types : soit un retrait de points allant de 25 points au maximum qui est de 190 points ; soit une amende en Dollars ; soit une mise sous probation ce qui signifie que le pilote est étroitement surveillé durant une période déterminée (en nombre de mois et de jours).

A noter que ces pénalités peuvent se cumuler.


Les pénalités peuvent aussi être infligée s'y une voiture est jugée non conforme aux inspections techniques d'après course. Dans ce cas, les pénalités sont de trois types également. Ce sont d'ailleurs les mêmes que pour les pilotes mais elles sont ici infligées aux écuries voire directement aux chefs mécanos.

A noter que ces pénalités peuvent se cumuler.

Je n'entrerais pas plus en détail dans cette rubrique sinon il faudrait directement recopier le règlement édité par la NASCAR.



5) LE SYSTEME DU « LUCKY DOG » OU « FREE PASS CAR »


5.1) Règle :

Le système fut mis en place fin 2003 (Dover le 20 septembre) pour stopper l'attitude dangereuse de certain pilote qui voulait lors du brandissement du drapeau jaune à tout pris se battre pour revenir dans le tour en dépassant le leader. En fait le leader, via un gentleman agreement ralentissait sachant que personne ne le dépasserait sous peine d'être fustigé par ses collègues même si le règlement sportif de la NASCAR ne l'interdisait pas. Le seul problème étant que les pilotes à un tour tentait de rouler le plus vite possible pour dépasser sur la ligne le leader et ainsi revenir dans le tour. Ce comportement dangereux à l'origine de plusieurs accidents fut interdit suite à un accident mortel survenu en ARCA et aussi avec l'accident de Dale Jarrett à Loudon. Alors stoppé suite à son crash au milieu de la piste, les secours n'avaient pu intervenir car les pilotes attardés fonçaient vers la ligne d'arrivée.

Cet « gentleman agreement » existait depuis toujours et cela fit couler beaucoup d'encre lors de la mise en place de cette règle inédite en sport automobile.


Qu'en est-il ?

En fait à chaque agitation d'un drapeau jaune, le premier pilote n'étant pas dans le tour du leader reçoit l'autorisation de revenir dans le tour et ce à la fin du peloton. Que ce pilote ai 1 ou 50 tours de retard importe peu, c'est le premier qui n'est pas dans le tour du leader un point c'est tout.

Cette règle est d'application à chaque drapeau jaune sauf si celui-ci est agité dans les 10 derniers tours de la course.

Cette règle n'est pas d'application sur les circuits routiers.

Le pilote autorisé à revenir dans le tour doit toutefois se soumettre s'il désire ravitailler pendant le drapeau jaune à la règle des pilotes attardés. C'est-à-dire qu'il ne pourra rentrer aux stands que lors du deuxième tour après ouverture de la voie des stands contrairement aux leaders qui eux peuvent rentrer dès le premier tour après l'ouverture de la voie des stands.

Cette règle a toutefois eu un défaut en 2003 car les pilotes retardataires se battaient à pleine vitesse pour être l'heureux élu. Mais dès 2004 l'obligation a été donnée à tous les pilotes de ralentir dès l'agitation du drapeau jaune et de conserver leur position sous peines de sanctions. Les officiels peuvent être aidé par les images télévisées si un doute subsiste quant à la position sur la piste d'un pilote. Le système chronométrage GPS indique aussi l'ordre exact des concurrents sur la piste et permet d'éviter nombre de confusions.



6) LES REGLEMENT TECHNIQUE DES VOITURES


6.1) Les inspections durant le week-end de course :

Pour déterminer de la conformité des voitures qui participent à un week-end de courses, les officiels pratiquent des inspections :

1) A l'arrivée sur le circuit, chaque voiture doit être présentée pour voir si elle est conforme et donc autorisée à prendre part à la première séance d'essai libre.

2) Avant le début des qualifications, chaque voiture est inspectée, une fois cela fait, elle se dirige sur la pit lane en attente de faire sa qualif.

3) La voiture ayant réussit la pole position est re-inspectée.

4) Chaque voiture qualifiée participe à la 2ème séance libre et est inspectée au terme de celle-ci. Pas d'inspection au terme de l'Happy Hour.

5) Le jour de la course, chaque voiture doit repasser par les inspections pour avoir le droit de se diriger sur la grille de départ.

6) Après la course, chaque voiture est re-inspectée.


Donc au final une voiture peut-être inspectée entre 2 et 6 fois pendant un week-end de course !!

L'inspection est très importante car elle peut annihiler une performance si la voiture est jugée illégale. Comment. Soit par l'annulation de son temps de qualification pour l'inspection n°2 et n°3 pou le poleman. Soit par le retrait des points acquis si l'inspection juge la voiture frauduleuse au terme de l'inspection d'après course (n°6).

La NASCAR peut exiger le remplacement des pièces incriminées sur le champs par l'écurie. Si celle-ci est dans l'impossibilité de la faire, la voiture est exclue du week-end. Le team peut alors avoir recours à sa back up car (mulet) si il en possède un. Celui-ci sera à son tour inspecté. La NASCAR peut aussi décider de ne pas autoriser l'écurie à concourir, cela en cas de récidive. La NASCAR peut aussi en plus de confisquer les pièces frauduleuses confisqué la voiture entièrement pour de plus amples investigations si elle estime douté de sa validité. Dans ce cas précis, puisque le doute persiste, l'écurie pourra rouler mais la voiture lui sera confisquée au terme des qualifications (si elle n'est pas qualifiée) ou de la course (si elle y participe). Les amendes sont des points retirés et/ou de l'argent.


6.2) la construction des voitures :

Pour cette partie, je vous renvois à la rubrique « technique ».


6.3) Les restrictor plates :

Pour ce qui est de leur fonctionnement, je vous renvois à la rubrique « technique » mais il est bon de savoir que sur les courses à restrictions (Daytona et Talladega), ces plaques sont façonnée par les techniciens de la NASCAR et distribuée au hasard à chaque team au début du week-end de course. C'est donc les seules pièces qui n'appartiennent pas aux écuries. Des inspections seront faite évidement pour s'assurer que des écuries ne les remplacent pas durant les essais ou la course.
# Posté le mardi 30 octobre 2007 06:45
Modifié le mercredi 19 mars 2008 06:51